Spielerisch lernen? Elemente und didaktische Passung von Gamification in der Lehre (Präsenz) (WiSe 26)
Präsenz-Workshop
Dieser Workshop unterstützt Lehrpersonen dabei, kritisch zu reflektieren, wie sie Gamification als didaktisches Werkzeug nutzen können, um durch gezielten Einsatz von Spielelementen die Motivation und das Engagement in ihrer Lehre nachhaltig zu steigern.
Termin: 30.11.2026
Themenfeld: Prüfen und Bewerten
