Spielerisch lernen? Elemente und didaktische Passung von Gamification in der Lehre (Präsenz) (WiSe 26)
Präsenz-Workshop Dieser Workshop unterstützt Lehrpersonen dabei, kritisch zu reflektieren, wie sie Gamification als didaktisches Werkzeug nutzen können, um durch gezielten Einsatz von Spielelementen die Motivation und das Engagement in ihrer Lehre nachhaltig zu steigern. Termin: 30.11.2026 Themenfeld: Prüfen und Bewerten
