Spielerisch lernen? Elemente und didaktische Passung von Gamification in der Lehre (Präsenz) (WiSe 26)

Präsenz-Workshop Dieser Workshop unterstützt Lehrpersonen dabei, kritisch zu reflektieren, wie sie Gamification als didaktisches Werkzeug nutzen können, um durch gezielten Einsatz von Spielelementen die Motivation und das Engagement in ihrer Lehre nachhaltig zu steigern. Termin: 30.11.2026 Themenfeld: Prüfen und Bewerten

Datum
30.Nov..2026
Uhrzeit
9:00 - 17:00
Weitere Informationen und Anmeldung
Weiterlesen
Themenfelder
Themenfeld 2: Prüfen und Bewerten
Veranstaltungsort
Rheinische Friedrich-Wilhelms-Universität Bonn
Veranstalter
Universität Bonn, Bonner Zentrum für Hochschullehre (BZH)
E-Mail bzh-qualifizierung@uni-bonn.de
Weiterlesen